次世代游戏主机以720P或1080P为卖点,然而实际上在这些平台运行的游戏是否真的达到高清分辨率标准?
根据外国网站Gamebrink的报道,包括一些大作在内,许多游戏都未能达到这些分辨率。
游戏实际分辨率数据如下
-使命召唤4 (360) 1024×600p 2xAA
-使命召唤4 (PS3) 1024×600p 2xAA
-神秘海域 (PS3) 960×1080 in 1080p
- 纽约街头教父:偶像 (PS3) 1152×648
-漫画英雄:终极联盟 (PS3) 1920×1080 FullHD
-变形金刚 (PS3) 960×1080
-加勒比海盗 (PS3 720p): 960×720
-加勒比海盗 (PS3 1080p): 780×1080
-上古卷轴4:湮没(360): 1024×600 (PS3 version is full 720p)
-ICO (PS2): 512×224p (比PS1的铁拳512×240分辨率还低)
-VR战士5 (PS3 720p): 1024×1024 (和XOBX360版一样)
-VR战士5 (PS3 1080p): 1024×768
此外还有
-Full Auto 2: 1920×1080 AA 4x, bad framerate - PS3
-NBA Street: 1920×1080 AA 4x (30-60fps) - 360
-LocoRoco Cocoreccho 1920×1080 MSAA 2x -PS3
-Tony Hawk Project 8: 1040×584 AA - 360
-Tony Hawk Project 8: 1280×720 - PS3
-Virtua Tennis 3: 1920×1080 AA 2x - PS3, 360
-XMB: 1920×1080p - PS3
-Dashboard: 1280×720p - 360
-Perfect Dark Zero: 1138×640p - 360
-Halo 3: 1152×640p - 360
-Call of Duty 3: 1120×630p 360
-Ninja Gaiden Sigma: 1280×720p PS3
-Project Gotham Racing 3: 1024×600 360
-Tomb Raider: 1024×600 360
-NBA 07: 1920×1080 - PS3
-NBA 08: 1920×1080 - PS3
-Tony Hawk Proving Ground: 600p - PS3
-Tony Hawk Proving Ground: 720p - 360
-GRAW2: 720p - PS3
-GRAW2: 720p AA 2x - 360
-Super Rub a Dub: 1600×1080 - PS3
-GTHD: 1440×1080 - PS3
-Super Stardust HD: 1280×1080 - PS3
-Skate: 1536×864 - PS3
-Skate: 1280×720 AA - 360
-Bioshock: 1280×720 - 360
-Harry Potter: 1280×720 MSAA 2x PS3 ?
-Pixel Junk Racers: 1920×1080 PS3
-Heavenly Sword: 1280×720 AA 4x PS3
-Blast Factor Demo: 1920×1080 PS3
-The Darkness Demo: 1024×576 PS3
游戏开发商表示,游戏分辨率不能达到游戏机厂家标榜的720P或1080P的主要原因在于为了使用更多特效而不令游戏拖得很慢。
不过,既然游戏机开发以高清定位,而最终有这么多游戏不能达到预期效果,究竟问题出在游戏机的性能上,还是游戏开发商还没有发挥游戏机的主机的潜力呢?留待大家进一步探讨。