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      自从2001年年底SIERRA发行《地球帝国》第一代以来,经过足足六年时间,《地球帝国III》终于顺利推出。

       作为一款即时战略游戏,《地球帝国III》允许玩家在古代或者遥远的未来建立强大的帝国。它继承了地球帝国系列传统的同时,又重新给RTS游戏下了定义,并给玩家指明了一条“真正的统治世界之路”。

       和05年推出的《地球帝国II》相比,第三代精华更为集中,从14个文明浓缩为3个文明,分别是西方、中东和远东,不同历史时段的技术衔接也将更流畅。

    游戏安装

      游戏安装约需半小时,安装后占用约5GB硬盘空间。

    片头动画

      片头动画讲述一位身穿铠甲的女战士,从古代一直奔跑到未来,途中不断换装,从近身肉搏战到操控机械人的宏大战争的场景,紧扣了这款游戏从远古打到未来最终征服世界的主旨。

    游戏设定

      这款游戏在画面设置中有很丰富的选项,你可以关掉一些认为不重要的特效以提高运行效率,除了性能优先、默认和画质优先三种大选项之外,玩家可以对特效进行27项的细微的调整。而游戏音效设置也极为丰富,雷声、火箭声、激光声、人声等的音量都可以独立调整。

    文明的选择

      游戏提供三个文明的选择,分别是西方、中东和远东,各有自己的特性:

      西方:单位较少,且比较昂贵,但是有着高科技优势

      中东:行动力高,拥有更多得移动单位

      远东:单位数量多也比较便宜

    各种文明的单位的设定

     

    同一文明在不同时代的建筑

    游戏画面

      对于一款RTS游戏来说,《地球帝国III》游戏的高画质画面还是较为精美的,虽然和《冲突世界》相比欠缺了华丽感和现场感,但画面的精细度更高,例如游戏中的水面波纹效果就做得很是不错,但在部分的细节处理上还存在不足,游戏中的物件在放大观察后可以看到树木等模型较为粗糙。

      本作地图包含沙漠、草原、雪地、海洋等,场景较为丰富。

    你可以选择地球上大部分大板块展开战斗。

    不同画质对比

      在游戏设置中可以设置不同的画质,低画质和默认画质对比相差甚大,画面平板,贴图色彩暗淡,阴影全无,但只有在这种模式下大多数显卡才能流畅运行。最高画质和默认画质相比,前者在贴图的细节处理上更加讲究,光影效果稍微突出。

    低画质

    默认画质

    高画质

    低画质

    默认画质

    高画质

    游戏音效

      这款游戏的音效没有值得关注的地方,尤其人物的尖叫声假得离谱,而且会不断重复,做演员也要有个演员的道德吧。爆炸声、机枪扫射声也不算震撼,唯独环境音乐还算不错,音乐会随着战争的节奏而改变。

    游戏操作

      游戏操作简单明了,不管是新手老手都可以很快熟悉。游戏中会不断提示一些快捷键和系统消息,比如已经到达人口上限而不能再增添兵力等。此外,外交也是本作游戏的一个关键因素,如果你能大胆和不同区域之间展开频繁地经验技术交流和商品经济来往,势必能进一步加快你的发展步伐。经过这样持续一段时间,很快就能达到一个完美的平衡性,同时敌人也会想尽一切办法来提高管理水平。

    测试平台

    测试说明

      采用各种分辨率,用三种不同画质设置Best Performance、Default和Highest Quality载入相同的场景运行游戏一分钟,记录平均帧数。

      各种画质具体设置如下:

     

    测试成绩

    高端显卡测试成绩

    中端显卡测试成绩

      游戏画面并不见得有什么特别出色的地方,但对显卡要求就相当相当高,1600*1200分辨率最高画质下就连8800 GTS都只有十多帧的,根本玩不下去的。而把画质调低后游戏画质下降明显,甚至比几年前的星际还要差劲。

      同时,该游戏在高画质模式下对显存也属于BT级别,8800GT 512M在1600×1200分辨率高画质模式下运行都会显示“You are running low on video memory.Your texture quality has been reduced”,而8600 GTS甚至在1280×1024分辨率的Default模式和1024×768的高画质下都会出现此情况。

    总结

      尽管游戏开发商和发行商在这款游戏上花费了巨大的精力,同时也花费了大量的资源进行宣传和推广,不过从目前的情况来看,玩家们似乎并不买账。尽管游戏画面比起两年前的《地球帝国II》确实大有长进,但同比之下并无优势可言,而在游戏性方面,也并没有实质性的创新,鼓吹的从古代到未来征服地球的游戏宗旨并未增添多少游戏性,而把时代改成6个、种族改成3个的举动也是备受诟病。

      而该游戏的硬件配置需求更是让人费解,官方宣传的推荐配置基本上只能在低画质模式运行游戏,画面质量令人难以忍受,高画质模式对硬件配置对要求又极为BT,包括高端的8800系列显卡都感到乏力。在RTS市场日渐萎缩的情况下,制作小组推出对硬件配置要求如此高的游戏,简直是自寻死路。

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