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  • 拼 命 加 载 中 ...   《孤岛惊魂3》才发布不久,二代作品是2008年发布的,而初代作品是2004年发布的,使用的还是Crytek的CryEngine引擎,那个时代的显卡进入DX9时代才不过2年,那一年还没有世界末日之说......

      就是这款8年前的游戏,PCGH对其装修一番之后又用当前的DX11显卡测试了一遍,是不是能勾引一些老玩家的回忆呢?看结果之前先看看如何对这款8年前的古董游戏装修的吧。

      首先是下载增强包——Exclusive Content Updates(ECU), 这是一个基于Cryeninge引擎的MOD包,它可以改善游戏的纹理及视觉性能,包括阴影质量增强、光线及水体效果提升等等,下载的文件直接解压到Far Cry文件夹下。

      第二步是开启游戏的开发者模式,在FacCry.exe的快捷方式的属性—目标后面添加“ -devmode”(含空格,不含双引号),然后在游戏里就可以开启“开发者模式”,F5可以快速存档,F6可以切换画面的LOD细节。

      如果你想进一步调节游戏的画面效果,还可以在游戏的“Graphics”设置里右击进入redner模式,然后调节游戏的色彩饱和度和锐度。另外还可以在配置文件里开启HDR效果,在system.cfg文件中添加“r_HDRRendering =x”即可,x代表1-7的数值,不过这个设置有可能带来某些问题,风险自负。

      经过这些调整之后,初代的《孤岛惊魂》画质可以说焕然一新,PCGH也做了对比图,下图中小编特意把分割线拉到左边,因为地面的纹理效果看起来差别真的很大。

      另外,PCGH也提供了详细的大图模式方便对比增强后的游戏效果,可以点这里查看

      调节完了就是性能测试了,他们对比了16款显卡,考虑到游戏引擎再怎么增强也不会有太大要求,因此开启了4x SGSSAA。需要注意的是,测出来的结果A卡很杯具,可能跟SGSSAA在老游戏上的缺陷有关,而且A卡的LOD细节消耗的资源相对来说要比N卡高。


    1920x1080分辨率无LOD设置结果


    LOD开启的测试结果

      结果也没什么解读的,由于前面提到的原因,HD 7970 GE性能只比GTX 570高,Kepler家族的几款显卡跑出来的结果都比它高。

      唯一能说的就是,8年前的CryEngine引擎虽然是DX9级别的,但是经过民间高手的增强之后画质看来并不差,不过要求也提升了,GTX 460级别的显卡也不过70fps左右,抵得上当前主流游戏的要求了。

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    • 游客  2012-12-24 20:54

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      16#

    • 游客  2012-12-24 20:46

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      15#

    • 游客  2012-12-23 16:39

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      14#

    • 游客  2012-12-22 20:18

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      13#

    • 游客  2012-12-22 12:13

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      12#

    • 游客  2012-12-22 12:03

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      11#

    • 游客  2012-12-22 11:57

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      10#

    • 游客  2012-12-21 23:35

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    • 游客  2012-12-21 19:25

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      8#

    • 游客  2012-12-21 18:06

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    • 游客  2012-12-21 17:07

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      6#

    • 游客  2012-12-21 16:29

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      5#

    • 超能网友编辑 2012-12-21 14:59    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 游客  2012-12-21 13:08

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      3#

    • 超能网友终极杀人王 2012-12-21 12:05    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2012-12-21 11:03

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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