◆ CPU占用、功耗及总结
前面已经提到了Bubbles这个测试对资源要求是这几个项目中最高的,所以这里就以它为例子来看看开启显卡硬件加速之后有什么变化吧。
IE 10禁用硬件加速的情况
IE 10开启硬件加速的情况
对比这两种情况,如果不开显卡硬件加速,那么CPU在渲染这个页面的过程中占用率通常在40%以上,过半的情况也常有。开启硬件加速之后CPU占用率降低到25%左右,不过交由GPU渲染也没对GPU的占用率有太高提升,依然维持25-30%的负载水平。
对比了一下这两种情况下的整机功耗倒没什么区别,都在63-64W左右浮点,整体来看开启硬件加速还是有利无弊。
其他GPU加速性能测试
其他的浏览器性能就没什么跑,因为本文的重点主要是IE 10在硬件加速上的性能变化,不过VP8编码性能也顺便跑了一下,这是Google力推的视频编码方式,看介绍也是支持硬件加速的,不过IE 9和IE 10之间确实是有变化的,不过硬件加速开启与否对性能几乎没影响,1%的差距在如此大的测试分数基数上可以看作误差。
总结:
目前的网络浏览并不单单是看个网页那么简单,以HTML5为代表的新技术已经可以用来玩游戏或者扩展应用,甚至Android、iOS以及Mozllia力推的FireFox OS中都有许多应用程序是基于HTML5的。只不过功能强大也意味着资源消耗的增加,Bubbles这样的小程序中不开GPU加速的情况下高端四核都有40%以上的占用率,要求可不低,所以浏览器的GPU加速性能至关重要。
IE 9是微软声称的第一个完全支持GPU加速的浏览器,不过它的GPU加速还不够完美,所以在IE 10浏览器中微软又做了改进,而在Bubbles、FishBowl这样的测试中IE 10的GPU加速性能也确实比IE 9要好一些,其他测试项目中因为帧率上限的问题往往看不出来。
另外,网页的GPU硬件加速对显卡要求并不高,微软的兼容列表上显示集显其实也足够了,不过IE 10中有部分功能是需要DX11.1规范的,Intel的核显还只支持DX11.0,因此还是推荐使用独立显卡,入门级的NVIDIA或者AMD独显就够了,就连APU也可以。
当然,其他浏览器也是支持硬件加速的,FireFox、Chrome等浏览器也各有自己的特色,本文的出发点并不是浏览器性能对比,所以测试的主要是IE9和IE10这两款浏览器的GPU加速性能对比。对上网浏览来说,IE 9和IE 10也不会感觉出有什么区别的,哪个用着顺手就用哪个吧。
超能网友终极杀人王 2013-09-03 17:07 | 加入黑名单
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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9#
游客 2013-06-14 20:08
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游客 2012-12-06 21:12
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游客 2012-12-06 11:46
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游客 2012-12-05 13:45
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游客 2012-12-05 12:02
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游客 2012-12-05 09:52
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游客 2012-12-04 18:47
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游客 2012-12-04 18:31
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