作为id软件的大作,8年前发布的《DOOM 3》在许多FPS玩家中依然有不可磨灭的印象,连新东家bethesda都准备重制了,并以《DOOM 3:BFG》的名义再一次发布这款经典大作。
从画质上看,8年前的id tech4引擎制作的《DOOM 3》现在显然已经落后于时代了,不过《DOOM 3》已经开源,并且有一大票高玩为其开发高清材质包,MODDB上最近更新了1.3.1版MOD包,PCGH以此为基础做了一番对比,看看高清MOD能对游戏画质改善多少,藉此也可以预览一下BFG重制版的《DOOM 3》画质以及性能是个什么水平。
当然,第三方制作的MOD不一定能比得上官方水准,但是这一次更新依然增加了大量多边形,改进了光线及软阴影效果,以下是截图对比,更详细可以浏览PCGH网站的图集。
由于《DOOM 3》是基于OpenGL的,这一向是N卡的强项,不过最主要的问题是在A卡上无法完整开启高清材质包,会损失部分特效,无论是12.4驱动还是12.6 beta驱动都无法解决,原版的《DOOM 3》倒是没问题,所以无法给出A卡的成绩,不过有一点:A卡的成绩貌似要比N卡高一些。
1920x1080、4x MSAA、16AF
1920x1080、8x SGSSAA、16AF
2560x1600、8x MSAA、16AF
虽然是8年前的游戏了,但是一旦加强纹理材质,它的要求还是比较高的,特别是开8x SGSSAA之后,GTX 460以下的显卡都无法流畅运行,2560分辨率下GTX 460的最低帧也不够流畅。
以上这些是《DOOM 3》 MOD包的测试结果,可以想像一下,如果BFG重制版也大幅加强游戏画质,带来更多特效,那么游戏的要求也不会很低,虽然不可能如当初《DOOM 3》发布时那样掀翻一众高端显卡。
游客 2012-06-29 15:48
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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3#
游客 2012-06-29 14:03
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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2#
我匿名了 2012-06-29 12:10
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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