◆ 升级了,黑洞II散热器解析
这次耕昇GTX 680关羽版所用的黑洞II散热器是经过重新设计过的,从散热器的正反面都找不到风扇了,风扇藏进散热鳍片里面了。
风扇在哪?
黑洞散热器的最大的特点是采用吸风式设计,一般散热器都是采用吹风式设计,吹风产生的是紊流,主动散热,风压大但容易受到阻力损失。在散热片间隙很小的情况下,紊流的气流流经时会产生较大的阻力,而且会产生涡流,能量损失非常大;而且高速的气流在流经间隙很小的缝隙时不可避免要造成风噪与散热片的震动,也就是吹风时产生的噪音更大。
然而吹风中的缺点,在吸风时都变成了优点,吸风产生的是层流,被动散热,风压小气流稳定。空气通过散热片空隙之间从四面八方进入,风速低,层流损失小,噪音小,可以基本保持风量不变。而且层流的风阻相对较小,这样散热鳍片可以设计得又密又薄,可以极大地增加有效散热面积。
黑洞II散热器工作示意图
这是耕昇GTX 680关羽版的黑洞II散热器示意图,两把8cm风扇装在散热鳍片中间,以前的上一代的黑洞散热器是配有三把风扇的,现在风扇数量减少了不过散热鳍片的面积倒是增加了许多,依旧配有5根6mm热管。
五根热管中有三个热管连在风扇面的鳍片上,另外两根则连在风扇下面的鳍片上,这样应该是为了让热量分布更匀称一些。
散热器的另一个特殊就是风扇安装在鳍片内部,这种设计在显卡散热器上还属首次,这样让黑洞II散热器拥有比黑洞I代更多的散热面积,当然缺点就也很明显,就是要清洗这个散热器是会相当的麻烦。
散热器所用的PWM风扇,额定电压12V,额定电流0.35A,最大转速3000RPM
显卡上有一块覆盖全卡的散热片,可以让PCB上各种发热大的元件得到更好的散热效果,而且还有加固的PCB的效果,防止显卡PCB在散热器的重力长期拉扯下变形。
游客 2012-06-08 06:52
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2012-06-03 20:17
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游客 2012-06-03 16:50
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我匿名了 2012-06-03 15:47
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游客 2012-06-03 14:05
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游客 2012-06-03 12:25
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游客 2012-06-03 09:13
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我匿名了 2012-06-02 23:06
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我匿名了 2012-06-02 21:13
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游客 2012-06-02 19:28
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我匿名了 2012-06-02 19:09
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