GK110通过架构优化和规模放大,在理论性能方面表现惊人,但是实际图形游戏性能又如何呢?GK110这个71亿的晶体管的庞然大物即将诞生,业界非常期待其性能表现。近日一家媒体分析了它15组SMX单元的架构规格之后,模拟出GK110在3DMark11中的性能表现,如果真的领先上代幅度超越100%,那么AMD应该拿出什么级别的产品应对它的挑战呢?
NVIDIA在GTC 2012大会上公布了GK110架构,从之前的技术介绍、设计师专访中也可以预见到GK110架构的恐怖性能,实际性能到底如何呢,还是让测试数据来说话吧。
71亿晶体管的GK110是否也是性能猛兽?
瑞士OCAHOLIC网站做了有关GK110架构的性能预览测试,由于没有实物,而且GK110架构的核心频率、显存容量还没有定下来,因此最终的结果肯定有所不同。最最关键的是该网站并没有说明具体是怎么模拟GK110的性能的,因为它与GK104的规格相差太多了,而且15组SMX单元的配置改变了以往偶数型数量的规则。
这里是GK110、GTX 680以及GTX 670的规格,看了前面的介绍,个人觉得他们模拟GK110是用GTX 68+GTX 670组成SLI模式实现的,这样CUDA核心和纹理单元数恰好与GK110相等,但是ROP单元、显存容量和位宽的差异就很大了。
另外,GK110的核心频率、显存频率定在1GHz、1502MHz上,与此同时GTX 680、GTX 670也是同样的频率,但是禁用了GPU Boost(nvidia inspector软件可以实现这个功能),三者的频率是相同的。
测试平台配置
以下是具体的测试成绩。
理论、游戏性能汇总及总结
理论性能测试
将上面的理论测试成绩汇总,以GTX 680为100,那么GTX 680 SLI是178.64,而GK110能达到184.55,略微胜过双卡SLI。
游戏性能汇总
在游戏性能上,GTX 680 SLI是153.02,而GK110是161.41,依然胜过双卡SLI。
总结:
如果301.25驱动的性能没有变化,如果我们的测试没有任何错误,而且我们预估的参数跟实际产品也是相符的,那么GK110绝对是怪兽级的显卡。虽然还没有功耗、发热、核心面积等方面的参数,但是性能上可以这么认为:GK110的理论性能要比GTX 680高80%,游戏性能要高60%(注:前提是同频率下),整体性能要比GTX 680 SLI还要快一些。
上面是OCHOLIC网站的测试和结论,不过GK110根本没有实物,他们的模拟测试完全是建立在理论上的。首先是频率太高,GK104的小核心可以做到1GHz以上,但是GK110这么庞大的核心几乎没可能做到1GHz,同理384bit位宽下显存频率也没那么容易达到1502MHz,之前多方猜测核心频率都是850-880MHz之间,因此实际性能要再打一个折扣。
第二点是显存位宽和容量,如果真是以GTX 680+GTX 670的组合来模拟GK110,那么显存带宽要比384bit的低,但是4GB总容量又比GK110的3GB高了(实际上GK110的显存容量未定,不过设定3GB倒是很合理的,这里主要是模拟未来GK110游戏显卡的性能)。
最后,目前GK110主要是计算卡的形态出现的,未来即便NVIDIA要出GK110的游戏型,谁也不能保证功能单元不做缩减,因为GK110的SMX单元是重新设计的,虽然192个CUDA核心数没变,但是增加了专用的双精度浮点单元以及ECC纠错等,这对游戏显卡来说是没必要的,反而增加了显卡的复杂度和成本。
个人觉得NVIDIA更可能是延续现在GK104的思路,游戏型的GK110很可能是两个GK104那样的精简架构,当然具体的SMX单元总数还不确定,显存位宽也会增加到384bit,容量是3GB,计算性能不如GK110那么强,但游戏性能相接近两倍的GK104还是可能的,总之游戏和计算分开来做还是很合理的。
不知道他们那里搞来的图,黄总当起了天气预报员
游客 2012-12-12 23:25
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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8#
游客 2012-06-26 22:52
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游客 2012-05-23 17:00
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游客 2012-05-23 16:49
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游客 2012-05-23 16:43
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游客 2012-05-23 13:01
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游客 2012-05-23 12:24
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我匿名了 2012-05-23 11:40
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