SMAA:画质和游戏速度向FXAA看齐
既然在画质上,SMAA和FXAA几乎一致,那么在游戏帧率上,两者之间的差距又有多少呢?为此我们进行了一次小小的测试。
这次测试我们使用了华硕的EAH6850 DirectCU显卡进行,其余配置包括超频至4GHz的英特尔Core i5-750处理器、4GB的双通道内存(2GB*2)以及先马Forza Pro 700W电源等。
测试场景选用的是“迅雷行动”中“穿越卡维尔沙漠”场景,该场景包含许多激烈的炮战场景,烟雾和爆炸画面比较多,总长100秒左右。每次测试均重复5遍,去掉最大值和最小值,并选用剩下的三个结果中最平均的作为最终成绩。
从测试中我们可以看到,在同为最高画质的情况下,FXAA可以提供与比4x MSAA更高游戏帧数,而他们的画面效果也非常接近,很难看出差别。而SMAA在拥有与FXAA几乎一致的画面效果的同时,游戏帧数也是一模一样的。严格来说,由于SMAA下画面的文字边缘更为清晰,SMAA的表现可以说比FXAA更为优秀。
不过,这些区别都是在静态画面下仔细观察才能发现的,在游戏过程中相信不会有玩家关注这点细微的区别,大可不必在意。因此,玩家使用中端显卡进行游戏的话,还是关闭MSAA而改用FXAA或者是SMAA吧。
游客 2012-03-30 06:52
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2011-12-28 22:01
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超能网友高中生 2011-12-22 19:48 | 加入黑名单
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超能网友编辑 2011-12-16 09:14 | 加入黑名单
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游客 2011-12-16 00:19
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超能网友管理员 2011-12-15 10:29 | 加入黑名单
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游客 2011-12-15 07:24
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超能网友博士 2011-12-15 00:13 | 加入黑名单
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游客 2011-12-15 00:12
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游客 2011-12-15 00:10
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我匿名了 2011-12-14 22:17
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超能网友编辑 2011-12-14 20:21 | 加入黑名单
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游客 2011-12-14 19:03
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游客 2011-12-14 18:57
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我匿名了 2011-12-14 17:50
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