《使命召唤:现代战争3》上市没多久就轻松突破1000万销量,目前仍在热卖之中,当然动视可不会轻易放过任何能赚钱的机会。根据传统,《使命召唤》系列上市两个月后就要开始出DLC了(对于COD来说,DLC就是地图包),《现代战争3》也不例外。今天我们得到消息《现代战争3》首个地图包(名称待定),将会在明年1月12号上线。
虽然笔者这段时间一直没玩《现代战争3》,但听到要出新地图包的消息还是比较高兴的,因为《现代战争3》的自带地图实在是太糟糕了!很多玩家都反映,这代地图狭小,到处还都是通道,就像贫民窟一样,已经做到丧心病狂了。比起《现代战争2》的地图差远了,与《黑色行动》也有很大差距。
《现代战争3》多人模式中的一张地图总览,实际环境更加复杂,各种通道、窗口 |
为什么这么抱怨呢?我们知道在多人模式中,地图是非常重要的,直接关系到玩家的游戏体验。在CS中为什么那么多人喜欢玩"Dust 2"?优秀而合理的设计是吸引玩家游戏的主要原因。如果多人地图糟糕,势必会影响玩家的游戏体验,而《现代战争3》的多人模式无疑就因为这点被诟病。
可当我仔细阅读这篇消息时,却是哭笑不得,一度怀疑我的打开方式不正确,为何?原来泄露的信息说,这个地图包有5张多人模式地图,居然有三张都是《现代战争》前两部作品中的!
MW2首个DLC广告,“地图综合症”,本身创意还是可以的 |
要说地图重制,《现代战争2》早有前科,以前是5张图中有两张是旧地图,如今变本加厉,一个新地图包中居然只有两张是新做的。记得《现代战争2》推出第一个DLC时,曾发布了一个预告片,同时还创造了一个新词叫做"Mapathy",中文差不多是“地图综合症”。意思就是说当玩家在多人模式中玩久了,会十分熟悉地图,知道哪些地方是战略要点,哪些地方会发现敌人,哪些地方适合蹲点,总之玩久了会感到厌倦,也没有了挑战。新地图就是为此而生的,让玩家重新找回新鲜感,并重拾乐趣。
《使命召唤》“教科书”般的吸金能力足以载入史册 |
谁都知道《现代战争3》是一个超级炒冷饭的作品,整个游戏根本不能算作续作,所谓的创新基本类似于“资料片”的特点,说成是《现代战争2》“威力加强版”也不为过。当然就是有那么多玩家为之买单,因为这是一个十足的快餐游戏,如果你买了Xbox 360却不玩《使命召唤》那还有什么意义呢?至少大部分欧美玩家是这么认为的。
"Terminal"是《现代战争2》中最受玩家喜欢的地图 |
"Favela"地形狭小,到处都是窗口,《现代战争2》的经典地图 |
好吧,喷也喷够了,还是让我们看看这5个地图是什么。两张新图”Aftershock“ 和”Fallout“,目前还不知道具体结构,不过以这代游戏的风格来看,又会是让人疯狂的设计。三张旧图,”Terminal “和”Favela“,来自《现代战争2》,一般被玩家叫做“飞机场”和“巴西平民窟”。
地图到底有多小呢,看看小地图就明白了 |
而"Shipment"来自《现代战争1》,就是通常所说的“混战码头”,是《使命召唤》中最小的一张多人地图。其实我对于”混战码头“的出现并不感到意外,本来就是《现代战争2》DLC3中的一张重制地图,可惜后来IW与动视产生纠纷,该DLC计划就不了了之了。如今“混战码头”于“现代战争3”重现,也可谓是一种致敬。当然这类超小地图是很受玩家们欢迎的,在《黑色行动》中"Nuketown"(核爆小镇)就很是流行的(出现频率差不多是CS种的"DUST2"那样)。
多人模式始终是《使命召唤》的精髓,以上来自于玩家的欢乐视频 |
《使命召唤》多人模式在国内是比较小众的游戏,大部分玩家也不需要为这种“圈钱”DLC操心,对于《使命召唤》的忠实玩家来说,其实玩什么地图也无所谓,做的不好也罢,怀旧地图也罢,买个“精英”会员也不算什么,至少比绝大部分国产FPS网游便宜多了。
超能网友一代宗师 2011-12-01 00:12 | 加入黑名单
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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