虽然早先在Steam平台《死亡岛》的开发商Deep Silver错将内部测试的开发版游戏当成是正式版交给Steam进行出售,导致玩家在游戏中碰上了各种各样的Bug,但这并没有影响狂热的玩家们对这款游戏的热情。据游戏开发商称,《死亡岛》仅在北美首周销量就突破了100万套,这还不算欧洲以及Steam数字平台的销售量,能有这样的销售成绩也算是惊人了。
虽然笔者最近工作较忙,没能玩上这款游戏,但之前也看了不少流程攻略,该作虽然BUG较多,画面细节、模型方面也不是很出众,但整体游戏性还是不错的,视觉上也能给予玩家刺激。当然最重要的还是游戏的联机系统,如今的游戏单机部分再完美,若是没有联机内容,销量上也不会好看。《死亡岛》的联机内容比较吸引人,如今也是个寂寞的年代,大家都互相找朋友一起玩游戏,死亡岛这样惊险刺激的联机肯定会吸引玩家,就像求生之路一样。特别是近期PC平台和Xbox 360平台没有什么联机大作,在《战争机器3》到来之前,死亡岛在Xlive上的流行也是意料之中的。
如果BUG能少一点的话,《死亡岛》的销量可能会更加好看。所以其开发单位Techland目前正在各大平台铲除“臭虫”,以安抚部分玩家受伤的心灵。当然本作开发商也算厚道,在问题完全解决之前并没有急于将DLC推出,看来想玩到“浴血竞技场”以及后续补充内容的玩家们只能等到下个月了。
目前游戏发行商Deep Silver正与其北美代理商史克威尔展开合作,尽快组织货源为各渠道补货,预计到本周末《死亡岛》的全球销量可突破两百万份。
游客 2011-09-22 00:04
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2011-09-17 22:50
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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超能网友博士 2011-09-16 23:14 | 加入黑名单
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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