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      提到AMD的CPU,大多数人还是要赞赏其“物美价廉”的,因为AMD在市场上实行了“田忌赛马”的销售策略,具体来说就是三核打Intel的双核,物理四核打Intel的超线程四核,高端市场则是用六核打Intel的物理四核。这一策略保住了AMD的基本份额,同时也大大加快了多核CPU的普及。

      K10时代田忌赛马的策略是AMD不得已为之,如今到了APU时代,凭借GPU甩对手五条街的性能,AMD已经握有一张王牌。APU似乎不需要田忌赛马这样的营销手段了,发布好长时间之后都没听说有三核版本,之后又有消息说三核APU只会用于OEM市场,只是该来的还是要来,眨眼间三核APU已经出现在我们面前了。

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    三核APU已经出现在网络开始销售,而且有现货

      除了登陆传统的IT卖场,新的三核A6-3500也出现在网络卖场,价格也只有659元,更难得的是有现货,无需预定。此外,页面上也简单罗列了产品的基本信息,如2.1GHz、3MB L2缓存,融合HD 6530D显卡,32nm工艺,TDP功耗65W。除了核心数不同,它与A6系列的其他四核如A6-3600、A6-3650的参数基本一致。

      值得一提的是A6-3500是AMD Llano APU中目前最低规格的处理器。

    阉割掉一个核心的A5-3500能否如前辈那样给人们带来惊喜

      按照以往的习惯猜测,阉割出来的三核心CPU除了价格降低之外,往往还能给用户带来意外之喜,相信A6-3500的出现也会引起大家的开核兴趣,难道新一轮开核大戏又要在APU身上上演?

      A6-3500刚刚出炉,我们很快拿到了一颗实物,下面就跟小编一起揭开三核A6-3500的神秘面纱吧。

    ◆ 测试平台及说明

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      A6-3500也是属于A6系列,GPU同为HD 6530D,320个流处理器单元,核心频率为443MHz,差别只在CPU方面,频率降低到2.1GHz,但是支持Turbo Core加速至2.4GHz,TDP功耗为65W,只有3个核心。

    A6-3500的CPU和GPU信息

      虽然CPU-Z和GPU-Z都是最新版了,不过部分信息识别还是不准确,CPU尚不能识别A6-3500的名称,TDP功耗显示为88W,其他信息但是很准确。

    A6-3650的CPU和GPU信息

      相比之下,A6-3650的信息大都能准确识别,不过TDP功耗一项也不符合官方数值。

      测试主要围绕A6-3500的CPU、GPU与A6-3650的性能差异进行,首先是默认频率的对比,另外为检验少一个核心会对APU的性能产生多大影响,特地将二者的CPU频率降为2.1GHz,再次进行对比。

    ◆ CPU性能明显下降

      A6-3500在遭受减核降频之后,最受影响的应该是CPU,那么CPU具体减少了多少呢?

    双重压迫下A6-3500的CPU性能降低了足足四分之一

      减少CPU核心会对多线程性能有影响,而降低频率则会影响CPU的综合性能,在这两方面的作用下,A6-3500在一些多线程比较敏感的项目中如wPrime、Fritz Chess、7-Zip解压缩以及视频转码方面损失严重,综合下来大约有四分之一的性能损失,这个比例还是很高的。

    ◆ 游戏性能影响不明显

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    游戏性能相对来说受影响很小,平均不到5%

      在APU中CPU并非性能瓶颈,因此即使CPU性能受核心数和频率影响下降颇多,但是A6-3500的游戏性能基本没受影响,除了在战斗场景较多的《星际2》中有20%的下降,其他游戏中帧速基本不变,最终平均成绩低了不到5%。

      随着对四核处理器优化的游戏的慢慢增多,在部分游戏中的影响会加剧,只是目前绝大多数游戏还停留在两核优化的阶段。

    ◆ 功耗成了赢家

      功耗测试选了三个状态,待机,《街霸4》游戏测试,满载功耗则选择了AIDA64和Furmark联合拷机,结果如下:

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    低频率也并非没有好处,至少整机功耗有所下降

      A6-3500的“阉割”也并非全是坏处,至少功耗方面赢回了面子,相比TDP功耗达到100W的A6-3650,三核A6-3500的功耗全面下降,待机减少了12W左右,游戏和满载时降低了27-28W,相对本已经很低的整机功耗来说,A6-3500的功耗表现让人满意,可以胜任HTPC、二奶机以及办公用机等用途。

    ◆ 同频率的较量:表现相似,差距在缩小

      前面的测试是以双方的默认频率进行的,体现不出核心数的影响,这里我们将二者的频率调整一致,再加上原本就相同的GPU,那么测试出的结果就可以反应四核与三核到底有多大差距了。

      A6-3500的倍频为21-24x,A6-3650为26x,考虑到超频比较麻烦,索性将二者的频率都降为2.1GHz,A6-3500只需关闭Turbo Core加速即可,A6-3650也只需降一下倍频。

    四核A6-3650依然领先,但是优势在降低

      频率相同的情况下,A6-3650依然领先A6-3500,只是领先幅度在缩小,除了个别项目如wPrime还有极大优势外,其他部分的领先都在30%以内,基本与核心数量成正比。

    游戏性能依然如故

    三核、四核的游戏性能差别几乎可以无视

      前面已经提到,在APU中瓶颈并非CPU,因此无论三核还是四核,游戏帧数和得分都没有拉开,大部分游戏可以认为是相同的,毕竟游戏大都针对双核优化,四核与三核没有太大区别。

    ◆ 开核暂不可行,三核APU更适合平民玩家

      大家最关心的一个问题留在最后说,大家听到三核APU的名头时恐怕都会在想这颗APU能否开核成完整的四核,小编我也很想知道。正好测试用的这款微星A75MA-G55主板的BIOS中有unlock开核功能,打开这个功能会发生奇迹吗?

      伴随着BIOS滴的一声响,进入系统后打开CPU-Z发现一切如常,CPU-Z中依然显示是三核,并没有摇身一变成为四核。在BIOS多次尝试之后小编也放弃了这个想法,至少目前是不现实的。

      K10时代能开核大都依赖南桥的ACC功能,华硕、技嘉和微星这样的大厂甚至将开核做成了一个选项可以“一键开核”,不过APU的南桥架构变了,不再有ACC这一选项(至少我测试的A75主板中都找不到这个选项了),有关开核的方法恐怕得重新来过。虽然这款主板有一键开核,不过实测开核没有成功。不管是AMD有意封锁,还是厂商的技术支持还没到位,目前的事实就是三核APU还开不了核,速龙II以及羿龙II上的全民开核之风至少现在不会有。当然了,个人也希望这是暂时的,期待厂商能跟进。

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    A6-3500依然摆脱不了供货之痛

      回过头来看A6-3500,虽然CPU性能因核心阉割以及频率降低而导致多和性能大幅下降,不过其核心功能——游戏性能并未受损,再加上其功耗的降低,相信喜欢上A6-3500的大有人在,而且这款APU的售价也是目前APU中最低的,只有659元,不过以APU目前的供货状况来说,这个价格还是有水分的,600元以下并非不是可能,目前的性价比比A6-3650要略高一些,更适合平民级玩家选择。

      特别感谢广州超频圣殿提供的测试CPU。

     

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    • 超能网友高中生 2011-09-06 15:55    |  加入黑名单

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    • 超能网友终极杀人王 2011-09-06 09:39    |  加入黑名单

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    • 我匿名了  2011-09-06 09:34

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    • 超能网友终极杀人王 2011-09-05 18:47    |  加入黑名单

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    • 游客  2011-09-05 18:36

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    • 超能网友终极杀人王 2011-09-05 18:10    |  加入黑名单

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    • 超能网友终极杀人王 2011-09-05 16:45    |  加入黑名单

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    • 我匿名了  2011-09-05 16:33

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