◆ IDT多屏解决方案的不足
很可惜,采用第三方芯片多屏显卡的显示模式并不完美。IDT芯片所提供的显示输出不能与GPU提供的原生输出显示合并成一个屏幕。举个例子,影驰威五显卡提供的miniHDMI输出4屏(3屏或2屏均一样)显示在驱动中被当作一个独立显示屏,它只能作为影驰威五显卡DVI输出的扩展屏。
简单的说,玩游戏的话,支持五屏的影驰GTX 560 Display5最多四屏(使用四个miniHDMI),支持三屏的索泰GTX 560 MultiView玩游戏时只能双屏显示,而北影Matrix4本身不适合玩游戏,真的要玩的话,支持四屏的它玩游戏时也只能双屏显示。
对于原生的多屏方案,AMD Eyefinity与NVIDIA Surround 3D能够把多屏显示效果完全融合,即将所有显示屏整合,在驱动中模拟成一个大屏幕,并能够提供显示补偿,而额外添加IDT芯片的多屏显卡并不能完成这些功能。
显然易见,AMD Eyefinity的是目前最佳的低成本多屏技术,单卡即可实现3-6屏输出功能,而NVIDIA 由于GPU限制的关系,GeForce消费级显卡仅支持双屏输出,三屏输出的话必须采用SLI模式。正是这原因才衍生出采用第三方芯片制造三屏以上输出的NVIDIA显卡,也就是读者看到上面几款产品。
比较这几种多屏显示方式,用NVIDIA Surround 3D的三屏玩游戏是最合适不过了,用来工作炒股未免太折腾,成本也高。AMD Eyefinity多屏技术用来游戏与工作均适宜,是最佳的民用多屏解决方案。至于采用第三方芯片的多屏方案,由于分辨率与整合功能的限制,看来只适合用于工作方面。
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游客 2011-09-16 21:24
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2011-08-28 11:28
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游客 2011-08-28 11:27
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游客 2011-08-24 15:32
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游客 2011-08-24 08:56
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游客 2011-08-24 01:01
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游客 2011-08-24 00:30
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游客 2011-08-23 22:30
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超能网友终极杀人王 2011-08-23 20:50 | 加入黑名单
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游客 2011-08-23 20:05
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游客 2011-08-23 19:47
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