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      2009年BioWare为大家带来了《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins)游戏,玩家被带到充满黑暗、血腥的奇幻世界,可以通过丰富的对话、行动选择触发多种剧情,达成不同的结局。

      2年后,在今年3月8日,BioWare又推出了该款游戏的续作《龙腾世纪2》(Dragon Age II),并同时登陆PC、Xbox 360、PS3三大平台。《龙腾世纪2》的故事与上部作品的部分时空背景重叠,玩家可以选择主角的性别和相貌,有战士、法师和刺客三个职业供玩家选择。

      在游戏中玩家将扮演Hawke这个角色,在Krikwall这座城里探险并遇到各种各样的同伴,并通过了种种考验最终成为Krikwall城中一个家喻户晓的大英雄,故事情节好象也比较老套。

      对于我们来说,更关注这款游戏对硬件的要求,比如显卡比如CPU的影响。《龙腾世纪2》推出后不少玩家反映该游戏对NVIDIA显卡的兼容性相当不好,游戏时显卡的效率较低,游戏画面不流畅,甚至出现了贴图错误等现象,而AMD的显卡表现要好得多,一时充满争议。

      游戏名称:Dragon Age II
      游戏类型:RPG
      开发公司:BioWare
      发行公司:Electronic Arts
      游戏平台:PC、Xbox 360、PlayStation 3
      发行时间:2011年3月8日

    《龙腾世纪2》游戏配置

      从EA提供的游戏推荐配置来看,《龙腾世纪2》并不需要太过于高端的配置,只需要用到Radeon HD 3850或者GeForce 8800GTS 512MB这一类的显卡就可以了。不过比较有趣的是推荐列表里还多了一栏DirectX 11显卡的项目,而这一栏里所提到的显卡是Radeon HD 5850和GeForce GTX 460,这两款都算是中高端的DX11显卡了,难道开启DX11效果要如此高端的显卡?

      说起来,《龙腾世纪2》还是AMD Gaming Evolved的一员。简单来说,Gaming Evolved的游戏采用了支持AMD最新的显示技术,如Tessellation、AMD Eyefinity等等,或许这是N卡表现弱势的原因之一。相比NVIDIA The Way来说,AMD也是毫不示弱地争取游戏商的支持。

    最低配置要求

      系统:Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7

      CPU:Intel Core 2 Duo 1.8 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 1.8 GHz

      内存:1 GB (1.5 GB Vista and Windows 7)

      显卡:ATI Radeon HD 2600 Pro 256MB / NVIDIA GeForce 7900 GS 256MB

      硬盘:7 GB

      声卡:兼容DirectX 9.0c

    推荐配置要求

      系统:Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7

      CPU:Intel Core 2 Quad 2.4 GHz 或 AMD Phenom II X3 2.8 GHz

      内存:2GB (4 GB Vista and Windows 7)

      硬盘:7 GB

      声卡:兼容DirectX 9.0c

      显卡:ATI Radeon HD 3850 512MB / NVIDIA GeForce 8800GTS 512MB

      DirectX 11显卡:ATI Radeon HD 5850 / NVIDIA GeForce GTX 460

    《龙腾世纪2》游戏截图一

    《龙腾世纪2》游戏截图

    《龙腾世纪2》测试平台

      测试选用了市面上几款热门的中高端显卡产品,包括GTX 570GTX 560 Ti、GTX 460、GTS 450、HD 6950、HD 6870HD 6850、HD 5770等,分别使用GeForce/ION 267.46 WHQL和Catalyst 11.2 WHQL驱动程序,GeForce/ION 267.46 WHQL是NVIDIA新推出的一款驱动,专为《龙腾世纪2》做了优化,而有玩家反映旧版本驱动会出现贴图错误等问题

      测试使用1920x1200和1680x1050两个分辨率,全部测试在4xAA/16xAF设置下进行,关闭垂直同步,会分别对DX11模式下Very High、High、Medium和DX9模式下Medium画质设置进行测试,当前画质模式下可以开启的效果都会被开启。显卡测试时平台CPU Core i5-2500K将会超频至4GHz以避免CPU造成性能瓶颈。

      除显卡测试之外我们还进行了CPU性能对游戏流畅程度的测试,测试平台采用Radeom HD 6950显卡,分别对Core i5-2500K进行频率调节并会关闭部分核心进行测试。

      测试使用第一关的场景,玩家团队从起始位置跑到第一关Boss的位置前一段路,路上的小兵已经事前清理好了,因为打斗时很难保证每次都会得到相同的画面,用Fraps记录全程的帧数。

    《龙腾世纪2》画质比较

      龙腾世纪2的PC版有一个高材质纹理补丁,打上补丁后可以提供游戏画面的纹理效果,让画面更加细腻,本次测试时已打上该补丁。

      游戏可以使用DX11和DX9两种渲染模式,DX11模式下可以选择Very High、High、Medium、Low 4个级别的画面细节,而DX9模式下只能开启Medium和Low两种模式,因此想体验高级游戏画质的玩家最好还是配备一块支持DX11的显卡。

      不同画质模式下可选的画面选项也是不同的,Diffusion depth of field(景深效果)和High-quality blur(高质量模糊)只能在Very High模式下开启,想开启Screen space ambient occlusion(屏幕空间环境光遮蔽)则需要High以上的画面细节,High-resolution textures(高材质纹理)是需要安装高材质纹理补丁后才可开启的。

      如果只使用DX9模式,最高仅能开启Medium画质,而且AF选择也将失效。


    各种细节模式游戏画质对比

      可以看到Low模式下远处的火焰和烟雾是没有渲染到的,也没有人物阴影效果,地面的纹理效果也偏低,而Medium模式则有较为明显的改变,High模式下屏幕空间环境光遮蔽的加入让环境光线变得更加自然,而Very High模式下细节更丰富,增加了景深的效果远处的景物看上去是显得有点模糊的。


    均在Medium设置下DX11与DX9模式游戏画面对比

      仔细看地面和建筑物的墙壁,DX11的曲面细分技术让这些地方的拥有更多的多边形,看山去更加立体更加真实。

      如果上面的图看得眼花,可以看下面的静态截图,以下为各个设置下游戏画面对比,各图均可点击放大。


    DX9模式,Low设置


    DX9模式,Medium设置


    DX11模式,Low设置


    DX11模式,Medium设置


    DX11模式,High设置


    DX11模式,Very High设置

     

    《龙腾世纪2》显卡性能测试

      测试成绩以更新详情可查看《驱动立功N卡表现回升,<龙腾世纪2>补充测试》这篇文章。

      Very High模式下,各款显卡基本陷入苦战状态,基本上只有Radeon HD 6950可以说得上是画面比较流畅。我们也可以初步看到NVIDIA显卡的表现明显颓势。

      在High模式下各显卡帧数基本上成倍的增长,不过GTS 450玩起来还是有些困难,Radeon HD 5770轻松压倒GTX 460,Radeon HD 6870也比GTX 570稍有优势,而它们的价格却相去甚远。

      在Medium模式下,GTS 450也能保证比较流畅的帧率运行,其它显卡跑起来更加轻松,当然N卡还是一边倒。

      如果采用DX9渲染的话,游戏对显卡性能的需求会大大降低,所有测试卡都非常流畅,这个时候N卡的表现稍微正常了些。

      我们建议拥有DX11显卡的用户玩龙腾世纪2时画质设置在High模式,毕竟High模式与Very High模式画质其实并不是太大,如果对自己的显卡性能有信心的用户不妨可以打开Very High模式尝试一下。

      在《龙腾世纪2》游戏里AMD显卡跑出来的成绩是明显优于NVIDIA显卡的,不排除游戏本身有专门针对优势的倾向,其实NVIDIA还特别为这款游戏推出了优化的GeForce/ION 267.46 WHQL驱动了(本文测试所用驱动),但是测试结果出来同档次的NVIDIA显卡跑出来的成绩还是远远落后于AMD显卡,甚至低一档次的AMD显卡把高档次的NVIDIA卡都干掉了,很明显的是Radeon HD 5770的性能在绝大多数测试中是比不上GTX 460的,但是在《龙腾世纪2》中开启DX11模式下,Radeon HD 5770却要远远领先GTX 460。同样情况也发生在HD 6870和GTX 570的对比上。

     

    《龙腾世纪2》双显卡互联测试

      除了单卡测试外,我们还进行了多卡互联性能测试,分别使用了NVIDIA GTX 560 Ti和AMD Radeom HD 6850组建SLI和CrossFireX,而测试结果表明在《龙腾世纪2》游戏中CorssFireX的效率是明显优于SLI,HD 6850组建CrossFireX后几乎有100%的性能提升,而GTX 560 TI搭建SLI后在Very High模式下性能只提升了19%,High模式下效率提升了不少(79%),不过还是比不上对手的CrossFireX。

      通过以上这些测试,基本上可以下一个定论,《龙腾世纪2》对NVIDIA显卡的支持真的不是很好,性能上高一档次的NVIDIA显卡会败于低一档次的AMD显卡,而且游戏对NVIDIA的SLI技术支持也不好,效率偏低,这难道就是因为它是一款AMD Gaming Evolved游戏?

    《龙腾世纪2》CPU性能测试

      鉴于之前在显卡测试中各卡的表现,CPU测试时选择了对显卡负荷较轻的DX11/Medium画质模式来进行,分辨率设置为1920x1200,开启4xAA 16xAF。

    龙腾世纪2》对CPU核心数的依赖

      在3.3GHz较高的频率下双核和四核其实相差并不大的,分别为122fps和126fps,单核于前2者差距则较大只有92fps,不过也可以流畅运行。而把CPU的频率降至2.4GHz的时候多核的优势就体现出来了,双核与四核的帧数大概相差30%,不过依然流畅,单核芯平均有70fps不过游戏画面有时会变卡,并不能流畅运行,可以看到这款游戏对多核处理器有针对性的优化。

      建议玩家使用双核以上处理器来玩《龙腾世纪2》,四核处理器更好

    龙腾世纪2》对CPU频率的依赖

      处理器的频率也会对游戏有一定的影响的,Core i5-2500K在1.6GHz时只有92fps,但频率提升到2.4GHz时就有30%的提升,达到120fps,再往上升到话影响就没那么大了,超频至4GHz时也只达到了127fps,提升很少。考虑到我们测试时使用的是4个核心,对于双核甚至是单核处理器,频率的影响会变得更大。

      我们推荐双核处理器的频率在2.8GHz以上,四核处理器的频率在2.0GHz以上

    全文总结

      刚刚接触《龙腾世纪2》的时候给我的感觉是血腥,非常血腥,玩家在战斗时总是“番茄酱”到处喷,砍死敌人时还常常肢体乱飞,这战斗时的视觉冲击力太强大了吧。

      游戏在冒险时有种4个人一同去打副本的感觉,只不过4个人都是可以玩家自己操纵的,不过同一时间内只能控制一个角色,其他3个会交给电脑控制,至于电脑的AI嘛……如果不设置策略的话是非常低的,不会自己吃血瓶回血,也不会主动回避敌人的攻击,刚开始玩的时候常常因为没有看好坦克的血量导致倒坦接着就是团灭……

      《龙腾世纪2》自由度较高,打斗有很好的畅快感,战斗时整体团队怎么搭配和用什么策略去战斗可让玩家去细细斟酌,不同的天赋选择可以让角色职业变得丰富多彩。与NPC的对话选择可以改变接下来所发生的故事,虽然故事的结局早已被拟定,但是怎么走到这个结局则是由玩家自己来决定的。

      外界对这款游戏的评分都非常之高,我们刚接触该游戏时觉得它也不过如此,随着游戏剧情的发展,被它渐渐吸引,游戏对于角色的刻画非常出色,丰富的支线剧情也让人有继续在那个世界里探索的动力,总的来说,《龙腾世纪2》是值得一玩的RPG大作

      《龙腾世纪2》某种程度上来说可以算是显卡杀手,测试的显卡中在1920x1200 4xAA/16xAF/Very High模式下只有Radeon HD 6950可以勉强流畅运行,不过还好High模式与Very High模式画质上相差并不太大,游戏帧数上则有成倍增长,中端显卡都能达到平均30帧每秒的基本要求。另外游戏对多核CPU也有优化,推荐使用双核以上处理器,四核更佳,频率也尽量高些,2.0GHz应该是起步。

      AMD显卡玩《龙腾世纪2》相比NVIDIA显卡有较大优势,低一档次的AMD显卡都可以跑出比高一档次NVIDIA显卡更好的成绩,势若破竹,轻松压倒对手。作为一款AMD Gaming Evolved游戏似乎也能理解,虽然这类的事情在很多游戏都有发生,已经屡见不鲜,但势必会引起A/N粉丝新一轮的口水战。

      已更换GeForce/ION 267.59 WHQL驱动做了新的测试,详情请查看《驱动立功N卡表现回升,<龙腾世纪2>补充测试》,NVIDIA显卡在新驱动助力下性能有进30%的提升,但是依然无法改变在游戏中对AMD显卡的劣势。

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    • 超能网友终极杀人王 2011-03-17 18:17    |  加入黑名单

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