在近日举行的GDC 2011游戏大会上,AMD展示了一款针对Autodesk Maya 2011视频渲染软件推出的“Bullet Physics”插件,可以实现让该软件在AMD处理器和FirePro专业显卡平台上实现硬件加速。
Bullet Physics插件基于开源物理引擎Bullet和OpenCL标准而开发,支持AMD APP加速技术,可让采用AMD专业显卡平台的开发人员更快速地对视频进行渲染。
在2009年,AMD宣布与Pixelux Entertainment合作,共同努力将OpenCL引入Bullet物理引擎中,这次的Bullet Physics插件就是成果之一。
消息来源:[DigitalArts]
游客 2011-03-05 12:03
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2011-03-04 19:59
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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