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      在G80推出市场后,这款旗舰产品大受好评和关注,但因它作为高端产品出现在市场,昂贵的售价不可能被所有游戏玩家接受,特别是那些拮据的游戏迷绝不会花上三四千元购入一块显卡,要知道这个价钱足可组建一个PC平台。

      面对宠大的中端市场需求,NVIDIA也迎合消费者的口味,推出了针对中端市场的G84/G86图形新品,即今天为大家介绍的GeForce 8500/8600系列共三款产品。作为未来的消费主力,G84/G86一方面将取代市场上热卖的GeForce 7600/7900系列,把这些DX9产品换代成DX10规格; 另一方面也为对付ATI Radeon HD 2400/2600发布而作出迎击准备,抢先霸占中端DX10显卡份额。


    中端平台性能最好的新品:NVIDIA GeForce 8600 GTS 256MB

    NVIDIA的中端主力部队:

      作为旗舰G80的廉价版,G84/G86系列显卡在处理单元和显存规格方面降低了。GeForce 8600系列的统合Shader处理单元调整到32条Shader,而GeForce 8500GT则减省为16条Shader。显存方面也按照显卡定位而重新选择,搭配128-bit DDR2或128-bitGDDR3的显存类型,容量上三款产品均为256MB。在不久的将来,消费者将会看到128MB和512MB版本的衍生产品。

      G84/G86系列图形处理器继承了G80的所有特色,如采用统一架构单元,支持Giga Thread技术,支持微软DirectX 10 Shader Model 4.0 (兼容DX8/9处理) 和OpenGL 2.0,提供16倍全屏抗锯齿和128-bit浮点HDR渲染能力,支持SLI多卡性能加速,整合NVIDIA PureVideo HD视频引擎、对BD/HD DVD新世代影碟实现H.264/VC-1编码加速,并提供(选配)HDCP支持等等,详细的技术介绍部份可参看《真实重新定义,NVIDIA GeForce8800系列显卡》

    NVIDIA G84/G86 图形处理器特征:

    * 80nm程制
    * 统一架构
    * GigaThread技术
    * 128bit显存位宽
    * 16x FSAA + 128bit HDR
    * NVIDIA SLI-Ready
    * PureVideo HD视频技术
    * H.264/VC-1/MPEG-2编码加速
    * 兼容HDCP支持Blu-ray/HD DVD播放
    * 支持DirectX 10 Shader Model 4.0
    * 支持OpenGL 2.0
    * Dual 400MHz RAMDAC
    * Dual-link DVI支持2560x1600分辨率显示
    * 兼容Windows Vista平台

    GeForce 8500/8600 市场前景:

      由于各方面规格都有下调,G84/G86成本也下降到适合广大消费者的接受能力,国内的8600GTS/8600GT建议零售价为1699元和1049元人民币,8500GT产品只要749元就可入手。

      NVIDIA官方虽然只是定义了三款规格,实现上各家显卡制造厂商都有各自的非公版产品。如精英有超频的GeForce 8600 GTS,工作频率为720MHz/2200MHz,另外七彩虹/富彩也表示自各推出特攻版本,已经收纳耕昇品牌的同德也会很快相应的低成本产品,毫无疑问各家厂商将会丰富700~1700元之间的产品线,而2000元以上领域依然由GeForce 8800 GTS 320MB 领军守护着。

      从市场上得知,店家早已经不再进货GeForce 7900GS,该系列产品的货存基本已经清理完毕,商家们都在耐心等待8600GT/GTS的到来,五月份千元以上两千元以下的NVIDIA显卡,消费者大概只能选择8600系列了。千元之下的市场,现时还是由大量的7600/7300系列占据着,8500GT一时间还不能占到多少份额。

      其实8600/8500系列产品的定价偏高于我们的期望值,透过厂商渠道透露得知,只有待旧产品清理完毕后,新产品才会有降价的空间。另一方面还要看竞争对手的反应,即待ATI Radeon HD 2600/2400系列产品上市后,NVIDIA才会相应作出价格调整,我们只能期望RV6x0系能够早日推出市场,这样才能看到两者展开的价格战,从而购得实惠的中低端显卡产品。

       从实际的游戏测试看来,消费者们还是选择GeForce 7系列显得更理智一些,特别是千元以下的廉价产品,将来也未必能应付高要求的Vista平台和DirectX10游戏。只有在出现缺货未能购得理想的GF7产品时,我们才建议消费者选择8600/8500产品,现时还是观看一段时日较为稳妥。


    GeForce 8600 GTS 256MB


    GeForce 8600 GT 256MB


    GeForce 8500 GT 256MB

    Inno3D GeForce 8600 GTS 256MB 游戏战神:

     

     

    Inno3D 8600 GTS 256MB 测试平台:

      在开启AA和AF后的游戏中,GeForce 8600 GTS让人感到十分失望,所有游戏全面败退。归究原因,就是那128bit位宽显存控制器所造成的,即使显卡搭配的高速显存仍未能挽救败局。虽然G84/G86改进了Stream Processors (流处理单元),解决了G80遗留的co-issue的问题,使其工作效率大大提高,但在高带宽需求下,性能仍未能让人满意。

      NVIDIA给厂商的市场指导价显然偏高不少,它建议8600GTS产品卖1699~1999元人民币,8600GT限定在1049~1249之间,而8500GT指向749~899元内。市场上流通的产品也老老实实地听从NV BOSS大大吩咐而行,如富彩的8600GTS魔龙版/8600GT炎龙版/8600GT静音版新品分别卖1699元/1099元/799元。不过市场上也有一些不受控制的独行侠,现时见到8600GTS最低市场价,由Inno3D出品的只要1499元。相对说这个价钱是十分吸引,但对于已降到千元以下的7900GS来说,竞争力还是有待提高,更不用说要面对ATI Radeon 1950 Pro/GT等更高性能价比的产品了。

      当然,凭着NVIDIA出色的市场掌控,GeForce 8500/8600并不算失败的作品,以成本效益为重的80nm制程G84/G86将成为NVIDIA赚钱重点产品。而我们望待要打破这个闷局的希望之星,就落在ATI RV630/RV610系列身上了。

      NVIDIA DX10系列中端新品的到来未能让人感到兴奋,蹩脚的效能再加上昂贵的售价构成了新产品最大特征,这几款换代产品唯一的亮点就是支持微软Windwos Vista平台上的DX10游戏,但是我们不禁要问:DX10啥时才能游戏上市呢?DX9时代由G7x统治,而谁会成为DX10霸主,相信下半年会有些眉目,到明年才能知道答案!

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