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    Rockstar母公司Take-Two公布了第四季财度财报,收入超出预期。另外Take-Two也藉此机会公布了一些对于未来的规划,包括收购工作室、订阅制以及免费游戏等。

    第四季度Take-Two净收入为9.3亿美元,较机构分析预测的8.73亿美元及公司自己内部估算的8.83亿都要高不少。净预订额(Net Booking)在这一季度上升至8.46亿美元,总净预订额增至34.1亿美元。Take-Two同时也调高了每股分红至1.09美元,比分析预期的1.04也要高。

    Take-Two主席及CEO Strauss Zelnik对于第四季度的强劲收入表示:

    “我们以强劲的第四季度成绩结束了成功的一年,在这年期间我们实现了34亿美元净预订额。除了出色的营收外,为了公司的长期发展,我们已经在人才投资以及扩展产品组合上迈出关键的一步。另外我们对于Zynga的转型性收购也已经进入收尾阶段,在完成后可以带来手游方面的潜在大量净预订额增长。”

    Strauss Zelnik在这次财报电话会议中也证实《GTA 5》已经卖出超过1.65亿份,而整个《GTA》系列游戏也已经售出超过3.75亿份。

    Take-Two对于Zynga的收购预计会在今年5月23日完成。值得注意的是,Take-Two将会继续寻找新的合并以及收购机会,因此在未来Take-Two应该还会有新的收购动作。

    另外Take-Two在未来也会在串流以及云游戏上投入更多资源。由于目前现世代主机的缺货仍然在持续,云游戏就可以让现世代主机玩家与旧主机的玩家共同游戏。同时,游戏串流以及云游戏也可以让将来推出的《GTA 6》拥有更多的市场,旧主机的玩家同样也可以体验到。

    有趣的是,Take-Two也将会推出新的商业模式,这当中就包括了免费游戏、独立网游以及游戏订阅制。Strauss Zelnik在2年前曾经公开表示对订阅制有所保留,当时他认为“很难想象一个价格不低的全局游戏订阅服务,对于大部分玩家来说会有什么吸引力”,现在看来也是颇有打脸的味道。不过目前仍然不知道Take-Two的游戏订阅制会是以什么形式推出,因此也不宜过早下定论。

    至于大家最关心的游戏规划,Take-Two在2025财年前一共会发行超过65款游戏,这当中包括24款沉浸式内核游戏或者3A大作、10款独立游戏、20款手游(12款为免费游戏)、7款2A级别游戏以及8款旧作的复刻或者重制。

    什么?你问《GTA 6》?没有,Take-Two对此依然是守口如瓶。

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    已有 2 条评论,共 6 人参与。
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    • 英特尔博士 2022-05-17 15:29    |  加入黑名单

      GTA5再好玩玩了快十年也该腻了

      支持(2)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      2#

    • gmhp一代宗师 2022-05-17 13:11    |  加入黑名单

      只要GTA 5还有赚钱,出GTA6就是傻子。

      支持(2)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      1#

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